quinta-feira, 7 de maio de 2009

Processing, dois pontos...




float x = 0.0;
float y = 0.0;
float atraso = 0.05; // de 0.0 a 1.0

void setup() {
size(300,300);
noStroke();
}
void draw() {
float targetX = mouseX;
float targetY = mouseY;
x += (targetX - x) * atraso;
y += (targetY - y) * atraso;
fill(30, 140, 250);
ellipse(x, y, 4, 4);
fill(250, 140, 30);
ellipse(x + 3, y + 3, 4, 4);
}

Desenho a partir do processing / Tênis





size(500, 500);
noStroke();
background(0, 200, 200, 0);
fill(250, 250, 0);
ellipse(0, 350, 30, 30);
fill(250, 250, 0);
ellipse(50, 200, 30, 30);
fill(250, 250, 0);
ellipse(100, 100, 30, 30);
fill(250, 250, 0);
ellipse(150, 50, 30, 30);
fill(250, 250, 0);
ellipse(220, 75, 30, 30);
fill(250, 250, 0);
ellipse(300, 200, 30, 30);
fill(250, 250, 0);
ellipse(360, 400, 30, 30);
fill(250, 250, 0);
ellipse(400, 300, 30, 30);
fill(250, 250, 0);
ellipse(450, 225, 30, 30);
fill(250, 150, 0, 200);
rect(0, 400, 500, 100);

segunda-feira, 4 de maio de 2009

Design: obstáculo para remoção de obstáculo - Vilém Flusser

Para que serve o projeto ou design?
O texto de Vilém Flusser abarca tal pergunta e, por meio da busca por uma resposta, explora o tema objeto e a forma com que o ser humano lida com ele.
Ao explorar tal tema ele diz que os objetos são criados à princípio para a transposição de obstáculos, e que depois acabam por gerar mais obstáculos. Isso, também segundo ele, ocorre porque o objeto é criado de forma objetiva, problemática, não tendo em vista o ser humano. Para solucionar esse problema, seria então necessário que, ao se projetar e criar um objeto, se pensasse o uso, a forma com que ele se relacionaria com o usuário, o seu descarte e também que o objeto é uma espécie de "ponte" entre duas pessoas.
Portanto, o objeto é um diálogo responsável, que, de certa forma, influencia a cultura e que deve ter como objetivo o seu avanço e o avanço do ser humano, sendo para tanto, como é bem colocado no texto "Design: obstáculo para remoção de obstáculo", necessário um projeto que vise a liberdade, ou seja, uma cultura sem obstáculos, mais subjetiva.

domingo, 3 de maio de 2009

Inhotim

Inhotim é um museu que mistura arte e natureza. Ele está localizado a 60km de Belo Horizonte, no município de Brumadinho.
A arte contemporânea está em mais de quinhentas obras, dentro de dez pavilhões e nos jardins do museu.
O meio ambiente que conta com reservas de Mata Atlântica e de cerrado e com jardins, sendo 35 hectares projetados por Burle Marx, é também mais uma obra de arte exposta no museu.